龜速生產[RPG處女作]-快樂進行曲3
其實很多是良久前的進度,發現自己完成了竟然沒更第三篇~
八成是懶>懶>懶>做別的事>忘記。
感覺做了很久才完成不到10%的進度...Orz
做遊戲真的需要耐心時間構思和腦汁啊...
發現66rpg改版了,之前是上那請教大師的,現在橙光和RM分開了,之前Bookmark的腳本也失連了,而且惰性使然,發現若非不得已,也不想用腳本來解決問題,煩惱衝突什麼的真的很煩。若自己用事件來跑,儘管費時費力~但不需要去看不明白的東西也就比較情願了。
這是66rpg改版前請教別人的釣魚事件,發現很多東西自己完全不了解,比如幀究竟什麼情況設幾秒,什麼情況需要,什麼情況無須,真的很頭痛,希望有攻略書,因為自己摸真的摸不透。感謝版上很多好心人,問題也很快就解決了。

之後多畫了個角色,因為是和釣魚相關的關鍵人物之一。

是個活潑的男孩,喜歡釣魚,喜歡蜂蜜,叫熊琥,靈感八成來自青熊獸,只是自己後知後覺~xDD
要釣魚要問他借釣竿,可攻略,而且說難易度屬於最簡單?也不為過~
屬自己還瞞私心的一位~(喜歡黝黑)
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這位是熊琥的父親,姿勢還瞞娘砲的,但懶的改了。務農,可以向他買農作物,或帶種子讓他幫忙種。
母親還沒畫,或者說不知道有沒有畫的必要?反正沒什麼互動...xDD
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更新了幾個地圖,增加了田地增建和房屋增築~感謝小女孩父親不需要在睡帳篷了xDD 而且村長方面也有更多的互動選項~
提到增田也是其中一個榨乾腦汁的事件啊!測試改動來回千萬次才終於成功,但成就感完全10倍發光!<不知道自己在說啥...

增加了個新的地圖,本來打算開啟買房子功能,但這樣帳篷咋辦?於是呼就作廢了,在想建個小學校,然後圖書館,之後在想要建醫院嗎?規模越來越大,想到就覺得可怕啊!我要想很多NPC的台詞...Orz
◆主要增加了魚糕攤位和禮品店,它看起來破破爛爛得是因為也增加了結道修復這項事件~


家裡經營旅館兼澡堂,不太善於說話或表達自己的感情的無臉男。喜歡書籍,擅長整理和下廚,會雷電系魔法。這角色本來打算畫綠髮,帶眼鏡的懦弱男,但改來改去最後就變這樣了~
畫角色真的變的越來越無趣,主要是自己的能力不夠,越畫越沒自信,不知道什麼時候開始變得這麼不喜歡自己...Orz
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